Le gouvernement chinois relance sa guerre contre l’addiction à la pratique vidéoludique après une période d’accalmie. Les mesures présentées vendredi ont entraîné une chute en bourse du géant national Tencent
Juste avant Noël, c’est une mauvaise surprise que le gouvernement chinois a réservé à l’industrie du jeu vidéo. Vendredi, l’Administration générale de la presse et de l’édition, qui s’occupe de la régulation du secteur, a dévoilé de nouvelles règles destinées à encadrer et limiter les achats dans les jeux en ligne. La réaction des marchés a été immédiate et brutale. Le géant chinois Tencent, première entreprise du pays en termes de capitalisation boursière, a perdu 12,3% de sa valeur à la bourse de Hongkong, passant d’une capitalisation de 2,9 à 2,6 milliards de dollars hongkongais (d’environ 320 millions de francs à 280 millions). Son rival NetEase reculait lui de 24,6%.
Pour le moment, ces règles sont encore à l’état de projet et doivent faire l’objet d’une consultation jusqu’au 22 janvier. Elles prévoient notamment que les jeux en ligne ne doivent pas «inciter un mineur à imiter une violation de la morale sociale ou une infraction criminelle» ou encore «mettre en danger la sécurité nationale ou nuire à l’honneur et aux intérêts nationaux».
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