Communication Officielle
Mercredi 14 mai 2025, 18h32 (il y a 3 jour(s) ) Ubisoft annonce ses résultats pour l’exercice 2024-25UBISOFT ANNONCE SES RÉSULTATS POUR L’EXERCICE 2024-25 Le lancement d’Assassin’s Creed® Shadows a suscité des retours très positifs de la part des joueurs et a enregistré une performance solide, nettement supérieure à celle d’Assassin’s Creed Odyssey, illustrant la force de la marque. Performance de l’exercice 2024-25 globalement en ligne avec les objectifs
Indicateurs d’activité solides sur consoles et PC : les marques Assassin’s Creed® et Rainbow Six® ont chacune attiré une base d’environ 30 millions de joueurs uniques actifs pour la quatrième année consécutive, tandis que la franchise Far Cry® a rassemblé autour de 20 millions de joueurs uniques actifs sur la même période. Les autres marques ont continué de susciter une forte adhésion de la communauté, totalisant plus de 100 millions de joueurs uniques actifs sur l’exercice 2024-25. Structure financière solide avec une trésorerie d’environ 1 Md€ et une amélioration de la position de dette nette, désormais à 885 M€. Ubisoft poursuit sa transformation et prévoit d’annoncer une nouvelle organisation d’ici la fin de l’année, avec pour objectif de mieux répondre aux attentes des joueurs, de garantir une qualité de jeu supérieure et d’assurer une allocation disciplinée du capital.
Perspectives :
Paris, le 14 Mai 2025 – UBISOFT publie ses résultats pour l’exercice 2024-25. Yves GUILLEMOT, co-fondateur et Directeur général, déclare : « Ubisoft a fait face à des défis cette année, avec des dynamiques contrastées au sein de notre portefeuille dans un environnement fortement concurrentiel au sein de l’industrie. Malgré ces difficultés, UBISOFT est parvenu à générer un free cash-flow positif sur l’exercice, reflet de la discipline appliquée à travers le Groupe. Conscients des défis à venir, nous avons pris des mesures décisives pour continuer à renforcer l’avenir de l’entreprise. Le lancement d’Assassin’s Creed Shadows a été un moment déterminant. Il a réaffirmé la puissance de la marque Assassin’s Creed, avec une réponse très positive de la communauté, aussi bien de la part des fans de longue date que des nouveaux joueurs. Nous avons également réalisé notre programme de réduction des coûts en avance sur le calendrier. Nous sommes déterminés à aller plus loin, avec des économies additionnelles d’au moins 100 M€ au cours des deux prochaines années, visant à générer des gains d’efficacité structurelle et renforcer les fondations de notre organisation. Le maintien d’une discipline rigoureuse viendra soutenir nos ambitions de croissance ainsi que la transformation en profondeur engagée chez Ubisoft. Nous travaillons actuellement à la refonte du modèle opérationnel du Groupe et prévoyons d’annoncer une nouvelle organisation d’ici la fin de l’année. Une étape majeure de cette transformation a été franchie en mars avec l’annonce de la création d’une nouvelle filiale, soutenue par Tencent en tant que partenaire stratégique. Axée sur l’accélération de la croissance de trois de nos franchises les plus emblématiques, cette filiale jouera un rôle central dans la construction d’écosystèmes de marques evergreen, capables de générer des revenus annuels de plus d’un milliard d’euros. Le processus de finalisation est en bonne voie en vue d’une clôture de la transaction d’ici la fin d’année calendaire – une étape clé qui permettra de désendetter entièrement l’entreprise et de la positionner pour une croissance durable à long terme. Par ailleurs, à la suite d’une revue de notre pipeline, nous avons décidé d’accorder un temps de développement supplémentaire à certaines de nos plus grandes productions afin de créer les meilleures conditions de succès. En conséquence, les exercices 2026-27 et 2027-28 verront l’arrivée de contenus significatifs provenant de nos principales franchises. Ubisoft entame un nouveau chapitre, et j’ai confiance en notre capacité à construire une entreprise plus forte et plus résiliente, au bénéfice de l’ensemble de nos parties prenantes. » Faits marquants du T4 et de l'exercice Dans l’ensemble, le portefeuille de marques d’Ubisoft a continué d’enregistrer de solides performances ce trimestre, illustrant leur force et leur attractivité. Les 10 principales marques affichent une croissance du net bookings sur un an, conduisant à un quatrième trimestre record à 902 M€. Sur consoles et PC, les indicateurs d’activité sont restés globalement stables d’une année sur l’autre, avec des métriques solides en termes de temps de jeu et de jours de session de jeu. Le nombre de joueurs uniques actifs et les MAUs se sont respectivement établis à 134 millions et 36 millions sur l’exercice. Les franchises Assassin’s Creed et Rainbow Six ont chacune attiré une base d’environ 30 millions de joueurs uniques actifs pour la quatrième année consécutive, tandis que la franchise Far Cry a rassemblé autour de 20 millions de joueurs uniques actifs sur la même période. Les autres marques du Groupe ont continué de susciter une forte adhésion de la communauté, avec plus de 100 millions de joueurs uniques actifs sur l’exercice. L’année s’est terminée avec le mois de mars le plus élevé des quatre dernières années en termes de jours de session de jeu. Nouveaux lancements Assassin’s Creed Shadows est également le premier opus développé sur la nouvelle version largement améliorée du moteur propriétaire Anvil, établissant un nouveau standard pour l’industrie comme pour les futures productions d’Ubisoft. Le moteur permet de créer un monde richement détaillé, porté par une fidélité visuelle renforcée, une physique dynamique et une interactivité environnementale accrue – renforçant significativement l’immersion. Depuis son lancement, le jeu a déjà bénéficié de mises à jour intégrant les retours de la communauté et continuera d’être enrichi via des mises à jour gratuites et du nouveau contenu. Assassin’s Creed Shadows continuera à contribuer fortement à l’exercice 2025-26 et verra notamment, plus tard cette année, l’extension Claws of Awaji qui introduira une nouvelle région et prolongera l’histoire de Naoe et Yasuke à la suite des événements de l’épilogue du jeu. Back-catalogue Dans un environnement concurrentiel pour les jeux de tir à la première personne, Rainbow Six® Siege a enregistré une performance solide cette année, tout en préparant le lancement de Siege X, avec un net bookings annuel en croissance sur un an, et stable hors partenariats. Le T4 a enregistré une croissance du net bookings, portée par le lancement de la Saison 1 de l’Année 10, « Operation Prep Phase », qui a célébré les dix ans de la franchise et posé les bases du lancement de Siege X. Cette saison a généré un fort engagement des joueurs, avec un taux de conversion du Battle Pass record un mois après sa sortie, tandis que la base d’abonnés du Membership a atteint un niveau historique fin mars. Le trimestre a également été marqué par la présentation de Siege X, qui a enregistré un record d’audience pour un événement Rainbow Six Siege. Prévu pour le 10 juin, Siege X constitue une évolution majeure de la franchise et pose les fondations pour les années à venir. Il introduit des cartes 5v5 modernisées avec des visuels améliorés, une refonte complète de l’environnement sonore, des mécaniques de gameplay tactique enrichies ainsi qu’un parcours d’intégration optimisé pour les nouveaux joueurs. Il proposera également un nouveau mode 6v6 – Dual Front – qui apportera une nouvelle dynamique en combinant les rôles d’attaquant et de défenseur. Siege X marquera aussi une évolution du modèle économique, avec un accès gratuit à Dual Front, aux modes Unranked et aux fonctionnalités de base, dans l’objectif d’élargir significativement la base de joueurs. Le passage à la version premium donnera accès aux modes compétitifs, Ranked et Siege Cup. Enfin, l’amélioration du moteur Anvil permettra également d’augmenter significativement la qualité et la cadence du contenu proposé au cours des prochaines années, deux facteurs clés de succès dans ce segment. Dans le reste du back-catalogue, The Crew® Motorfest a enregistré une bonne performance ce trimestre et a poursuivi une dynamique en forte accélération, avec des indicateurs d’activité et d’engagement en très forte hausse à deux chiffres. Avatar: Frontiers of Pandora™ continue d’attirer de nouveaux joueurs, avec une activité en progression à deux chiffres par rapport au trimestre précédent. B2B Transformation du Groupe Refonte de l’organisation et optimisation de la feuille de route produit À l’issue d’une revue approfondie de son pipeline de jeux réalisée entre octobre et décembre, le Groupe a décidé d’accorder un temps de développement supplémentaire à certaines de ses plus grosses productions afin de créer les meilleures conditions de succès. Cette décision s’est notamment avérée bénéfique pour la qualité d’Assassin’s Creed Shadows. En conséquence, les exercices 2026-27 et 2027-28 devraient afficher une croissance significative par rapport à 2025-26, grâce à du contenu significatif provenant des principales franchises du Groupe. La nouvelle filiale aura pour mission de soutenir la croissance de trois licences iconiques
Point d’étape sur la transaction annoncée avec Tencent Avec cette transaction, Tencent investira 1,16 milliard d’euros via une émission primaire de la nouvelle filiale, lui conférant un intérêt économique d’environ 25 %. À la clôture de la transaction, au moins 500 millions d’euros seront remontés à UBISOFT, garantissant des besoins en fonds de roulement suffisants pour les débuts de la nouvelle filiale. Dans le cadre de cette transaction, la nouvelle filiale se verra accorder une licence mondiale, exclusive, irrévocable et perpétuelle concernant les droits de propriété intellectuelle et les droits similaires détenus ou pouvant être concédés sous licence par UBISOFT, en relation avec Tom Clancy’s Rainbow Six, Assassin’s Creed et Far Cry. En échange, UBISOFT percevra une redevance calculée en pourcentage du chiffre d’affaires annuel de la nouvelle filiale, laquelle devrait dépasser 80 M€ par an au cours des prochaines années. La valeur implicite de cette licence pour UBISOFT est d’au moins 1 Md€, en plus de la valeur d’entreprise pre-money d’environ 4 Mds€ de la nouvelle filiale. Autrement dit, cela cristallise la valeur de ces trois marques et de leurs opérations à un minimum de 5 Mds€, représentant une valeur significative pour l’ensemble des parties prenantes du Groupe. A l’avenir, la nouvelle filiale sera financièrement autonome et des liquidités continueront d’être remontées via redevances de licence et cash pooling. Dans l’ensemble, cette opération permettra de désendetter intégralement UBISOFT et d’offrir la flexibilité nécessaire pour soutenir la croissance de certaines franchises et transformer l’organisation du Groupe, tout en atteignant une position de dette nette consolidée autour de zéro. Par ailleurs, UBISOFT fournira à la nouvelle filiale certains services partagés, incluant des services en ligne et technologiques ainsi que des ressources de co-développement, rémunérés à des conditions de marché. Le carve-out progresse bien et la finalisation de la transaction reste attendue d’ici la fin de l’année 2025. La première condition préalable à la transaction a été remplie avec l’émission de l’avis d’équité par l’expert indépendant Finexsi qui a conclu que la transaction est équitable d’un point de vue financier pour les actionnaires d’Ubisoft. Plan de réduction des coûts Grâce au maintien d’une forte discipline sur les recrutements ainsi qu’à des restructurations ciblées, les effectifs totaux du Groupe s’établissaient à 17 782 employés à fin mars 2025, soit une baisse d’environ 1 230 collaborateurs sur un an et d’environ 3 000 depuis septembre 2022, tout en ramenant le taux d’attrition à ses niveaux les plus bas, notamment sur les postes seniors. La base de coûts fixes pour l’exercice 2024-25 s’élève à environ 1,55 Md€, en baisse de 205 M€ et –12 % par rapport à l’exercice 2022-23, incluant un effet de change favorable. Par rapport à l’exercice 2023-24, la base de coûts fixes recule de 55 M€, avec un impact de change quasi nul. Ubisoft prévoit de réduire sa base de coûts fixes d’au moins 100 M€ supplémentaires sur les deux prochaines années, soutenu par une sélectivité accrue dans l’allocation des investissements, des restructurations ciblées et un contrôle strict des recrutements. Note Compte de résultat et principaux éléments financiers
(1) Sur la base du tableau de flux de trésorerie consolidé pour comparaison avec les autres acteurs du secteur (non audité). Sales and net bookings Le chiffre d’affaires IFRS15 du quatrième trimestre 2024-25 s'élève à 909,2 M€, en hausse de 5,9% (5,4% à taux de change constants4), par rapport aux 858,4 M€ réalisés au quatrième trimestre 2023-24. Le chiffre d’affaires IFRS15 2024-25 s'élève à 1 899,2 M€, en baisse de -17,5% (-17,7% à taux de change constants) par rapport aux 2 300,9 M€ réalisés en 2023-24. Le net bookings du quatrième trimestre 2024-25 s'élève à 902,3 M€, en hausse de 3,4% (2,9% à taux de change constants) par rapport aux 872,7 M€ réalisés au quatrième trimestre 2023-24. Le net bookings 2024-25 s'élève à 1 846,4 M€, en baisse de -20,5% (-20,7% à taux de change constants) par rapport aux 2 321,4 M€ réalisés en 2023-24. Principaux éléments du compte de résultat5 Le résultat opérationnel non-IFRS s’élève à -15,1 M€ contre 401,4 M€ réalisés en 2023-24. Principaux éléments de flux de trésorerie6 La génération de trésorerie provenant des activités opérationnelles non-IFRS s’élève à 168,8 M€ (contre une consommation de 393,3 M€ en 2023-24). Ceci reflète une capacité d'autofinancement non-IFRS à -240,0 M€ (contre 90,8 M€ en 2023-24) et une baisse du BFR non-IFRS de 408,9 M€ (contre une hausse de 484,1 M€ en 2023-24). Principaux éléments de bilan et de liquidités Au 31 mars 2025, les fonds propres s'élèvent à 1 795 M€ et l’endettement net non-IFRS est en baisse à 885 M€ par rapport à l'endettement net de 985 M€ au 31 mars 2024. Perspectives Premier trimestre 2025-26 Le net bookings du premier trimestre 2025-26 est attendu aux alentours de 310 M€. Exercice 2025-26 La Société annonce ses objectifs financiers pour l’exercice 2025-26 et attend un Net Bookings stable sur un an, un résultat opérationnel non-IFRS proche de l’équilibre et un Free Cash-Flow négatif. Suite à la clôture de la transaction avec Tencent, le Groupe prévoit de maintenir une position de dette nette consolidée autour de zéro. L’exercice 2025-26 devrait bénéficier d’un back-catalogue solide, porté notamment par Assassin’s Creed Shadows et le lancement de Siege X qui devrait entraîner une forte progression du net bookings de la franchise, de partenariats récurrents ainsi que du line-up qui inclura : Anno 117: Pax Romana™, le remake de Prince of Persia™: The Sands of Time, Rainbow Six® Mobile et The Division® Resurgence. D’autres titres seront annoncés ultérieurement. Au-delà de l’exercice 2025-26 Le Groupe s’attend à un retour à un résultat opérationnel non-IFRS positif et à une génération de Free Cash-Flow sur l’exercice 2026-27, et à avoir du contenu significatif provenant de ses principales franchises sur les exercices 2026-27 et 2027-28. Conference call Le Groupe tiendra ce jour, Mercredi 14 Mai 2025, une conférence téléphonique en anglais à 18h15 heure de Paris / 12h15 heure de New York. Contacts
Disclaimer À propos d’Ubisoft © 2025 UBISOFT Entertainment. All Rights Reserved. UBISOFT and the UBISOFT logo are registered trademarks in the US and/or other countries. ANNEXES Définition des indicateurs financiers à caractère non strictement comptable Les indicateurs de performance alternatifs suivants ne sont pas présentés dans les états financiers : Le net bookings correspond au chiffre d’affaires retraité de la composante services, intégrant les montants inconditionnels liés aux contrats de licence ou de distribution reconnus indépendamment de la réalisation des obligations de performance, et retraité des impacts de financement (composantes financement et réductions de prix) PRI : Player Recurring Investment/investissement récurrent des joueurs (ventes d’items, DLC/Season Pass, abonnements, publicités). Le résultat opérationnel non-IFRS, calculé sur la base du net bookings, correspond au résultat opérationnel sous déduction des éléments suivants :
La marge opérationnelle non-IFRS correspond au rapport entre le résultat opérationnel non-IFRS et le net bookings. Ce ratio traduit la performance économique. Le résultat net non-IFRS correspond au résultat net après déduction :
Le résultat net non-IFRS – part du groupe correspond au résultat net non-IFRS attribuable aux propriétaires de la société mère. Le BPA dilué non-IFRS correspond au résultat net – part du groupe non-IFRS rapporté au nombre moyen pondéré d’actions après exercice des droits des instruments dilutifs. Le tableau de financement retraité intègre :
Le free cash-flow correspond à la trésorerie provenant des activités opérationnelles non-IFRS après décaissements et encaissements liés aux autres immobilisations incorporelles et corporelles et engagements liés aux contrats de location relatifs à l’application de la norme IFRS 16 ; La trésorerie provenant des activités de financement non-IFRS qui exclut les engagements liés aux contrats de location relatifs à l’application de la norme IFRS 16 présentés dans la capacité d’autofinancement non-IFRS. La situation financière nette IFRS correspond aux trésorerie et équivalents de trésorerie et aux actifs financiers de gestion de trésorerie nets des dettes financières hors dérivés. La situation financière nette non-IFRS correspond à la situation financière nette retraitée des engagements liés aux contrats de location (IFRS 16). Répartition géographique du net bookings
Répartition du net bookings par plateforme
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