Communication Officielle
Jeudi 14 février 2019, 18h30 (il y a 62 mois) UBISOFT ENTERTAINMENT : Ubisoft annonce son chiffre d'affaires du troisième trimestre 2018-19UBISOFT® ANNONCE SON CHIFFRE D'AFFAIRES Solide performance dans un environnement très concurrentiel Confirmation du profil de plus en plus récurrent de l'activité Q3 2018-19 : NET BOOKINGS en ligne AVEC L'OBJECTIF
CONFIRMATION DES objectifs 2018-19 DE NET BOOKINGS, de resultat operationnel non-ifrs et de free-cash-flow Paris, le 14 février 2019 - UBISOFT publie son chiffre d'affaires pour le troisième trimestre 2018-19, clos le 31 décembre 2018. Yves GUILLEMOT, Président Directeur Général, a déclaré "Ubisoft a délivré une solide performance au cours d'un trimestre, comme attendu, particulièrement concurrentiel. Cette résilience remarquable a été permise par la grande qualité de nos jeux et de nos services et par les bénéfices tirés de notre transformation digitale. Nous avons su toucher un public beaucoup plus large que par le passé, sur plus de plateformes et sur plus de zones géographiques. Forts de cette solide dynamique et des lancements à venir de The Division 2 et de Far Cry New Dawn, nous prévoyons de réaliser un quatrième trimestre et une année records." "Ubisoft a démontré au cours des années sa capacité à s'adapter et à tirer profit des nouvelles tendances de marché et nous allons continuer de le faire. La révolution digitale transforme profondément l'industrie et offre un avantage compétitif majeur aux créateurs de contenu. Elle permet une relation directe avec les communautés de joueurs qui ont un impact profond sur nos jeux et sur leurs succès. Cet avantage compétitif est apparent dans le nombre croissant de plateformes de distribution en compétition pour obtenir du contenu de grande qualité. D'autres opportunités vont être bénéfiques à l'industrie sur les prochaines années, de l'ouverture grandissante du marché asiatique, à l'essor de l'esports, en passant par le streaming et l'intelligence artificielle. Dans ce contexte, UBISOFT bâtit son organisation de manière durable. Forts de la détention de nos IPs et de nos studios, nous portons à la fois une attention particulière au développement d'un environnement de travail épanouissant afin que nos talents expriment leur plein potentiel et au fait d'offrir aux joueurs des expériences bénéfiques au-delà du pur divertissement. Nous sommes ainsi confiants dans notre capacité à continuer de croître et de faire progresser notre rentabilité sur les prochaines années." Chiffre d'affaires et net bookings Note
* concerne des contrats de licence et de distribution Le chiffre d'affaires du troisième trimestre 2018-19 s'élève à 562,0 M€ (560,9 M€ à taux de change constants[5]). Sur les neuf premiers mois, il s'élève à 1 329,0 M€ (1 339,6 M€ à taux de change constants). Le net bookings du troisième trimestre 2018-19 s'élève à 605,8 M€, en baisse de 16,4% (-16,6% à taux de change constants) par rapport aux 725,0 M€ réalisés au troisième trimestre 2017-18. Sur les neuf premiers mois, il s'élève à 1 351,9 M€, en hausse de 13,5% (14,4% à taux de change constants) par rapport aux 1 191,2 M€ réalisés l'an dernier. Perspectives Exercice 2018-19 La Société confirme les objectifs suivants pour l'exercice 2018-19 :
L'objectif de chiffre d'affaires est adapté à environ 1 900,0 M€ (précédemment environ 2 000,0 M€) afin de tenir compte de précisions sur les normes IFRS 15. Quatrième trimestre 2018-19
Faits marquants récents Acquisition d'i3D.net, un leader des solutions d'hébergement pour l'industrie du jeu vidéo : Cette acquisition renforce considérablement la capacité d'UBISOFT à délivrer des expériences en ligne de grande qualité à ses communautés. La clôture définitive de l'acquisition de i3D.net est prévue d'ici la fin de l'exercice fiscal. Partenariat avec Epic Games pour la distribution de The Division® 2 sur l'Epic Store : La version PC du jeu sera disponible dès sa sortie le 15 mars, sur l'Epic Store. Contact
Disclaimer À propos d'Ubisoft © 2019 UBISOFT Entertainment. All Rights Reserved. UBISOFT and the UBISOFT logo are registered trademarks in the US and/or other countries. Définition des indicateurs financiers à caractère non strictement comptable Le net bookings correspond au chiffre d'affaires historique (chiffre d'affaires excluant les impacts liés à l'application de la norme IFRS15). Le résultat opérationnel non-IFRS correspond au résultat opérationnel calculé à partir du net bookings sous déduction des éléments suivants :
La marge opérationnelle non-IFRS correspond au rapport entre le résultat opérationnel non-IFRS et le chiffre d'affaires. Ce ratio traduit la performance économique. Le free cash flow correspond à la trésorerie provenant des activités opérationnelles après décaissements et encaissements liés aux autres immobilisations incorporelles et corporelles. ANNEXES
*Produits dérivés, . Calendrier des sorties
[1] Sources GFK/GSD/NPD/estimations internes, en valeur, XboxOne, PS4, PC, EMEA/NCSA, ventes physiques et digitales, hors PRI [2] Live and VOD, année calendaire 2018 [3] A comparer à 55 millions de joueurs uniques au 31/12/17 (nets de 5 millions de joueurs retraités) [4] Player Recurring Investment/investissement récurrent des joueurs (ventes d'items, DLC/Season Pass, abonnements, publicités) [5] La méthode utilisée pour le calcul du chiffre d'affaires à taux constant est d'appliquer aux données de la période considérée, les taux de Pièce jointe
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