Tencent publie un bénéfice en hausse grâce aux jeux pour mobiles
HONG KONG (Reuters) - Le géant chinois des jeux et des réseaux sociaux Tencent a fait état mercredi d'un bénéfice net en hausse de 37% au deuxième trimestre et supérieur aux attentes du marché, porté par le succès de ses jeux vidéo dans le contexte de la crise sanitaire.
Le chiffre d'affaires des jeux en ligne, qui représentent un tiers de ses recettes totales, a augmenté de 40% sur la période, dopé par le succès de titres pour smartphones comme "Peacekeeper Elite" et "Honour of Kings", qui a compensé le recul continu des jeux pour ordinateur.
Les revenus des réseaux sociaux, des services financiers en ligne (fintech), des services aux entreprises et de la publicité sur les réseaux sociaux ont tous augmenté de près de 30%.